鬼武者系列是 CAPCOM 以日本战国期间为布景制作的一款动作冒险游戏系列。
游戏的故当事人如果描写邃古种族“鬼族”选中的武士,与鬼族的夙敌“幻魔族”两者间的史诗对决,系列的亮点之一便是选拔了真东谈主影星的外貌看成游戏主角的形象,用玄幻元素的布景重述那些历史东谈主物的故事。
《鬼武者》
游戏发售时期2001年01月25日,登陆索尼PS2主机平台。
系列的首部作品,游戏发售之后不仅在PS2主机之上创下了百万级的销量,亦然首款销量龙套百万级的PS2游戏。
游戏的故事布景被设定在了日本战国期间,论说了游戏主东谈主公聪慧左马介成为鬼族选中的武士,与鬼族的夙敌(幻魔族),两者之间的战斗故事。
前边也提到了这个系列的亮点之一便是选拔了真东谈主影星的外貌看成游戏主角的形象,本作的主东谈主公聪慧左马介的脸模选拔的是着名影星金城武。
本作创始了“一闪”机制(包括攻一闪、防一闪、崩一闪),玩家不错通过精确操作罢了完满的缺欠、详确和反击。这种操作手感私有且极具节拍感的设定,也奠定了弹刀机制在游戏中的地位,影响了《鬼泣》《战神》《只狼》等后续作品。
《鬼武者 重制版》
游戏发售时期2018年12月20日,登陆PC、PS4、Switch、Xbox One等平台。
本作说是重制版,其实严格兴味上来说只可算是HD高清复刻版。游戏保留了原版的实质,仅仅针对PS2原版进行高清化图像制作,支撑1080P分离率,对游戏的脚色、场景建模和过场动画进行贴图高清化重制。
此外游戏还加入了新的布景音乐与配音进行再行录制,玩家还不错在4:3比例和16:9比例之间取舍画面比例。
临了便是游戏加入了汉文和Easy形态,原版中的Easy形态是需要解锁的,而重制版中玩家在游戏初始时就不错取舍,相比符合初度涉猎这个系列的玩家。
但总体而言本作如故一款圈钱的作品,属于收割粉丝情感的一部作品,不推选。
《鬼武者2》
游戏发售时期2002年03月07日,登陆索尼PS2主机平台。
鬼武者系列的第二部作品,游戏的故当事人要论说了柳生十兵卫踏上复仇之旅,与4位同伴一王人扞拒慢慢壮大的幻魔信长的故事。
本作的游戏主角脸模形象选拔的是日本明星松田优作,游戏在前作鬼战术(前作称“战术壳”)、一闪的基础上加入了新的鬼之力、鬼战术、新“一闪”等多个身分,还新增了奥义、鬼武者变身等战斗身分。
颠倒是一闪机制,在正本的一闪机制上拓展繁衍了连锁一闪、详确一闪、蓄力一闪三种新招数,让玩家在战斗时的不仅技巧更丰富,也大幅晋升了玩家在战斗时的冰寒感。
临了便是本作还加入了伙伴系统,让玩家大致通过与伙伴交互的好感度系统得回正向反应。
《鬼武者2 重制版》
游戏发售时期2025年5月23日,登陆PS4、Switch、Xbox One、Xbox Series X|S、PC等平台。
本作和《鬼武者 重制版》通常,也只可算是一款HD高清复刻版。游戏在保留了原版实质的基础上,针对画面作念了高清处理,对脚色建模、场景贴图、UI界面进行了全面高清化。
不外游戏在系列中枢的“一闪”系统上作念了修订,判定变得宽松了不少,这么不仅保留了原版的病笃刺激,又裁减了新玩家的上手门槛。
此外游戏还增多了汉文、“修罗难度”形态(一击必死)、目田转移形态和跳过过场动画等功能。不外个东谈主以为本作如故属于一款圈钱的作品。
《鬼武者3》
游戏发售时期2004年2月26日,登陆索尼PS2和PC平台。
鬼武者系列的第三部作品,故当事人要论说了聪慧左马介和杰克·布朗两位鬼武者一王人打倒织田信长并支柱寰宇的故事。
本作选拔了双主角制的野心,除了邀请依然参与过《鬼武者》初代制作的金城武担任游戏中聪慧左马介一角外,还邀请到了海外着名演员让·雷诺来担任另一位主角杰克·布朗。同期邀请了海外着名武打巨星甄子丹担任技击指挥。
游戏中双主角制的设定可不仅仅排列,跟着故事剧情的深远,玩家需要在两位主角之间往复切换,当游戏进行到了一定进程后,玩家便不错利用阿儿穿越时空的本事来进行谈具交换的动作,游戏中好多单一脚色解不开的谜题,就需要依靠谈具交换来处分。
《新鬼武者:幻梦之晓》
游戏发售时期2006年1月26日,登陆索尼PS2主机。
本作是继以织田信长为主题的三部曲完结后,另一个新故事的初始。
游戏的故事叙述了统辖幻魔雄师纵横战国期间的幻魔王织田信长,在本能寺被聪慧左马介消失之后,原为信长部属的丰臣秀吉顺势崛起……
在本作中 CAPCOM 试图开翻新的系列,对游戏的系统进行了紧要的变革。最初是在一闪的使用愈加亲民,同期加入了连闪、弹闪、崩闪等新元素,不仅丰富了游戏的策略,也晋升了游戏得节拍。
其次是兵器媾和具系统得到了大幅强化,提供了各样化的兵器媾和具取舍,有朝着ARPG游戏的场地发展。
临了便是游戏的脚色数目增至五东谈主,每个东谈主物不仅脾性显着,还都有各自利有的技巧和本事。
《鬼武者 计谋版》
游戏发售时期2003年7月25日,登陆任天国GBA掌机平台。
本作所以鬼武者系列的寰宇不雅改编而成的策略脚色饰演游戏,游戏以日本战国期间为布景,论说接收鬼族血脉的主角王仁丸指导队列扞拒织田信长开采的幻魔帝国。
游戏选拔了回合制战棋玩法,鉴戒了经典战棋游戏《皇家骑士团》和《最终幻思计谋版》的战术系统,融入了高下差地形、魂吸收机制等特质。
游戏玩家不错通过打败敌东谈主获取魂来强化装备,哄骗幻魔石合成谈具等,游戏脚色的培养与战术搭配是游戏的中枢。
游戏悉数有4个章节12话的干线经过,玩家在通关后可解锁16层幻魔空间挑战荫藏脚色"鬼之子"。
《鬼武者 恶棍传》
游戏发售时期2003年11月21日,登陆索尼PS2主机平台。
本作和《鬼武者 计谋版》通常,是一款鬼武者系列的繁衍作品,以鬼武者系列的寰宇不雅改编而成的格斗对战游戏。游戏不竭了战国期间布景并靠拢聪慧左马介、柳生十兵卫等系列脚色张开跨时空的对决。
游戏主打4东谈主同屏对战,通过简化操作适配闲适玩家,会通魂吸收系统与属性战术壳缺欠机制,战斗中可触发“一闪”变成爆发伤害。
游戏提供的故事形态揭示了系列剧情的伏笔,目田形态侧重多东谈主乱斗体验,包含竹林、军舰等3D场景野心。
游戏的脚色声势涵盖东谈主类与幻魔阵营共26名脚色,新增珠珠多玛等新东谈主物,支撑通过88种兵器与36种饰品强化脚色属性,并缔造荫藏关卡及洛克东谈主等联动脚色看成集结身分。
《幻魔 鬼武者》
游戏发售时期2002年2月22日,登陆微软XBOX主机平台。
本作是PS2版《鬼武者》在XBOX主机上发售的加强移植版块,在XBOX版中游戏不但增多了好多新的物品和敌东谈主,还增多了一位全新的BOSS:“幻妖魔娃娃”。
游戏中她会一直追着主角左马介,并成为其最大的敌东谈主之一(这个就有点近似于生化危境3中的跟踪者)。
此外《幻魔 鬼武者》借助XBOX主机巨大的性能,游戏在画面上的进展亦然要略略强于PS2版的。
《鬼武者 魂》
游戏发售时期2014年7月16日,登陆PC、IOS、Andriod、PS3等平台。
本作是 CAPCOM 选拔Unity3D引擎开采,鬼武者系列的寰宇不雅改编的集接触策略、集结养成、脚色饰演于一体的魔幻卡牌类网页游戏。
游戏分为东谈主、鬼、幻魔三个阵营,玩家在游戏中不错收受名将,教训强化,晋升战斗实力,指标是完成一统寰宇的伟业。
游戏中登场武将的总东谈主数高达千东谈主开云体育,不仅有《鬼武者》系列的东谈主物,还包含了《街头霸王》《生化危境》《战国BASARA》《鬼泣》等稠密 CAPCOM 经典游戏中的脚色,不错说是一款明星大乱斗的作品。
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