在近日的《刺客信条:影》建造者问答中,育碧阐发本作将不会推出该系列标记性的"发现之旅"磨真金不怕火模式。当玩家商讨是否会像《刺客信条》据说三部曲那样推出日本主题的发现之旅时,建造团队明确暗示:"现在莫得相关筹划"。
建造团队评释说念,本作将选择全新款式呈现历史施行,通盘战国期间的历史贵府皆将径直整合至游戏内的历史百科系统中。比较《奥德赛》《英灵殿》需要切换孤苦模式的想象,《影》玩家在干线经由中即可随时查阅详确的历史布景贵府。
建造者暗示:"发现之旅模式的精髓在于历史磨真金不怕火,而此次咱们选拔让学问获得更无缝。通过内置的历史百科系统,每位玩家皆能在游玩过程中当然地战斗这些施行。"
自2017年《刺客信条:发祥》初次引入以来,这个剥离战斗的纯探索模式就因其根究的历史归附度广受好评,致使被纳入部分学校的教学系统。《奥德赛》的古希腊发现之旅和《英灵殿》的维京期间发现之旅皆连续了这一传统。
尽管短少这个经典功能,《影》仍创下系列记录,截止7月玩派系已冲破500万,这关于建造本钱超1亿欧元的名堂而言无疑是首要到手。游戏首个剧情DLC"淡路之爪"将于9月16日上线,预购玩家可免费获得。